벌레 건축
하나의 마디를 만든 다음 스케치업의 Dynamic Component 기능을 이용해서
생동감 있는 벌레 모양을 만들 수 있었다.
한 마디는 비늘이나 기왓장처럼 앞뒤가 맞물리는 구조가 되게끔 해서
물결치는 모양들이 자연스럽게 구현된다.
아예 머리와 꼬리를 만들어서 벌레처럼(혹은 물고기처럼)
보이게 만들어서 그렇지
이런 식으로 건축 디자인에도 응용 가능할 것 같다.
빌딩 스킨을 이렇게 해서 해봤는데 한계는 분명 있지만 가능성도 많아 보인다.
금방이라도 살아 움직일 것 같다.ㅎ
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