Modeling curved punching cylinder with dynamic component



앞서 만든 곡면의 모델을 이용하기는 했으나 원형으로 올라가며 단면형상이 변하는 것은 완전히 다른 얘기라 고생을 좀 했다. 이짓을 하느니 라이노 돌려서 모델링 하지;;

이미지만 올려야겠다. 설명은 생략.
높이와 구멍의 수, 구멍의 크기, 원통의 반지름이 다른 두가지를 만들었다.















속성 설정창의 스크린 샷도 올리긴 하겠는데
이거 설명 없이 누가 들여다 보기나 할까 다시금 드는 의문이다;
그래도 일단 올려놓고 설명은 뒤로 미룬다.


이짓을 다시 하려면;;;


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